Nabend alle zusammen, heute hat der Straßenbau begonnen, erst das Terrain in OBJ wandeln, dann einen Fendt_1000 und den 86er Pickup in OBJ gewandelt damit die Straßen und Feldwege die richtige Größe bekommen. Dann eine Plane geaddet die Mapvorlage drauf gelegt und mit Nurbs Curve angefangen die Hauptstraße zu verlegen. Diese wurde dann mit dem shrinkwrap Modifier dem Gelände angepasst. Jetzt wird dann die Straße ansich gebaut, Texturiert und der Nurbs Curve folgend auf dem Gelände verbaut.
W.I.P Mapbau nach realem Vorbild
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- LS22
- Ragnarok_Valhalla
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Ragnarok_Valhalla
Hat das Label LS22 hinzugefügt. -
Cool, es wird.
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Geile Sache. Da hab ich meine Straßen damals viel umständlicher gebaut
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echt starke Nummer Bin schwer beeindruckt uns schaue hier immer wieder gerne rein.
Ich frage mich kurz immer wieder woher ihr die Zeit nehmt? Schlaft ihr nicht? Oder spiele ich zuviel... daran wird's liegen.
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So Ihr lieben da ist er wieder. Euch allen einen schönen Sonntag gewünscht.
ja die letzte Woche war ich bissl rar unterwegs, hatte Spätschicht und von daher keine Lust nachts noch was zu machen. Zudem mich auch mein Projekt
ein wenig geärgert hat. Hab die Tage dann Nachts den MacFlei ein wenig moralisch, mit Tips und mit Ideen unterstützt.
Wie dem auch sei heute hat der Straßenbau gut funktioniert und ich bin zufrieden mit dem Ergebnis, dafür das ich das das erste mal gemacht habe.
Aber schaut die Bilder an die sagen hoffentlich mehr wie meine Worte Auf dem letzten Bild kann man die Formgebung der Staße sehen welche dem Terrain angepasst ist. Die Straße hat eine Gesamtbreite von 6,5 Metern.
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Karamelli - ähhm, schlafen?
Ragnarok_Valhalla du hättest ruhich die Wahrheit sagen, in Wirklichkeit, er hat mir n Script in die Mappe eingebaut, das da was mit macht was ick vorher malen soll und das auch noch unter der Stoppuhr.
Jetze ma zur Sache, wenn ick deine "Vorbereitungen so sehe, "mal in die Zukunft schau: da kommt was großes auf uns zu"