Darf ich fragen warum ihr eure Mods dann nicht hier sondern im ModHub veröffentlicht ? Spart die Testphase ..
Andy´s Bastelbereich [LS17]
- Mach1--Andy
- Geschlossen
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Darf ich fragen warum ihr eure Mods dann nicht hier sondern im ModHub veröffentlicht ? Spart die Testphase ..
Warum nicht?? Was spricht gegen ModHub??
Ich für meinen Teil, wenn ich was habe, dann sollte es alle bekommen. Und da alle LS Spieler im ModHub nachsehen und sogar Ingame laden können, ist die Reichweite daher die maximalste. Und wenn du in unserer Filebase sehen kannst, manches gibt es auch nur hier.
Was das testen angeht, finde ich es gar nicht so verkehrt, das noch weitere Augen einen Blick darauf werfen. Das einzige ist das Warten, was manchmal nervig sein kann.
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War nicht böse gemeint, war nur Interesse da du ein wenig genervt von der Dauer der Testphase warst/bist. daher meine frage da es ja noch andere Alternativen geht. Aber verstehe das schon, die Verfügbarkeit auf dem modhub ist dann ja auch eine. Bestätigung dass der Mod fehlerfrei und gut ist. Das hat man woanders natürlich nicht
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@sopnix ich habe deine Frage auch nicht böse aufgefasst. Dafür ist ein Forum da, um Fragen stellen zu können
Ab und an nervt mich das Warten beim MoHub schon, aber das hat dann aber meist einen Grund.
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Dafür sind die Skins ja auch gedacht!
Mich freut´s wenn meine Sachen auch anderen gefallen! Nur mit dem Veröffentlichen hab ich´s nicht mehr so, zu viel Stress weil ich ja "nur" umbaue auf anderer Leute Modelle.
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Das geht mir genauso und das betteln um Freigaben nervt teilweise auch. Veröffentliche auch nur noch selten, das meiste bleibt Privat, man lebt da ruhiger
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Hey Andy, die kringelhosen kommen mir bekannt vor
In der letzten version von meinem semi pack waren übrigens alle ls17 semitrailer mit den dingern dabei
Ist aber gut geworden
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Tja, die welt ist ein dorf. Freut mich, dass es gefällt
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Zubringer entwickelt sich zu einem größeren Projekt, :emojiSmiley-39: jetzt kann man im Shop auswählen ob man einen Güllezubringer oder lieber einen Tanktrailer für Diesel haben will. Somit wird der Einsatzbereich für ein Modell erweitert. Aber wechseln ist nur in der Werkstatt möglich und dann auch nur für einen Einsatzbereich verwendbar, finde ich ansprechender als automatisches Wechseln der Ladung.
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Hi andy, wenn ich das richtig verstanden hab, dann wechselt der trailer per config den filltype oder?
Ich würd sowas gerne für meine Koffer machen, komme aber nicht dahinter wie’s geht
Kannst du mir da mal ein wenig auf die Sprünge helfen?
Wäre super.
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Bei mir wird aus dem Güllezubringer ein Fueltrailer, das habe ich via vehicleTypes Config umgesetzt. D.h. Standard lädt er die Güllezubringer Spezi und wenn ich den Dieseltrailer kaufe, werden die Specis vom Fueltrailer genutzt.
Warum willst du die Filltypes ändern?? Bzw. welche willst du ändern.
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Ich hab mir überlegt, dass bei meinen koffer 90% immer gleich, also beikühl und standard
Untetschiede sind nur die klimabox, die tür und eben der filltype
Beim kühlkoffer ist das kastors fleisch ind beim standarkoffer ist es bulk
Wenn die koffer konfigurierbar wären, dann sollte halt fleisch net geladen werden können, zwecks ohne kühlung und so. Will ja net den nächsten gammelfleischskandal heraufbeschwören
Sorry für die tippfehler, bin am handy...
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Brauchst du für Kastors Fleisch eine bestimmte Spezi?? Wenn ja, kann man das so wie bei mir machen.
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Nö braucht man net. Ist halt als filltype in der map definiert und läuft unter bulk.
Ich hatte gehofft du machst was mit filltypes, drum hab ich gefragt.
Spezis hab ich immer die gleichen bei beiden.
Trotzdem vielen dank, ich denke hat dich erledigt
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ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ falsche Antwort jetzt haste mich neugierig gemacht. Werde da mal testen ob das geht, was mir gerade im Kopf rum schwirrt
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Ouhh das wär cool, wenn du da was finden würdest
Ist auch net dringend, mir kam nur grad der gedanke als ich deinen post las
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